ZZZ Soft Pity : Fonctionnement du Système Gacha

février 12, 2025

Le système de Pity (système de compassion) est une fonctionnalité clé dans le jeu gacha Zenless Zone Zero (ZZZ), surtout lorsqu’il s’agit d’obtenir des personnages et des armes de rang S. Comprendre le Pity, le 50/50, le Soft Pity et le Hard Pity vous aidera à optimiser l’utilisation de vos Quartons et à augmenter vos chances d’acquérir de puissants personnages.

Le système de Pity définit le nombre de tirages nécessaires pour garantir l’obtention d’au moins un personnage de rang A ou S. Plus précisément, vous êtes assuré de recevoir un personnage de rang A après 10 tirages et un personnage de rang S après 90 tirages. Cependant, vous avez toujours la possibilité d’obtenir un personnage de rang A ou S avant d’atteindre le nombre de tirages spécifié.

Le tableau ci-dessous résume le nombre de tirages nécessaires pour chaque rang de personnage dans les différents types de bannières :

Type de Bannière Personnage de rang A Personnage de rang S
Bannière limitée 10 tirages 90 tirages
Bannière standard 10 tirages 90 tirages

Par exemple, si vous effectuez 9 tirages sans obtenir de personnage de rang A ou S, votre 10e tirage vous apportera certainement un personnage de rang A ou supérieur. De même, si après 89 tirages vous n’avez toujours pas obtenu de personnage de rang S, votre 90e tirage vous garantira un personnage de rang S.

Lorsque vous obtenez un personnage de rang A ou S, il y a 50 % de chances que ce soit le personnage vedette de la bannière limitée et 50 % de chances que ce soit un personnage standard. C’est ce qu’on appelle le système 50/50. Si vous n’avez pas de chance et obtenez un personnage standard, votre prochain tirage de rang A ou S sera garanti comme étant le personnage vedette. Inversement, si vous gagnez le 50/50 et obtenez le personnage vedette, la probabilité de 50/50 sera réappliquée pour la prochaine bannière.

Certains personnages de rang S dans la bannière standard incluent Nekomata, Koleda, Soldier 11, Lycaon, Grace et Rina. Notez que vous pouvez obtenir ces personnages à partir de n’importe quelle bannière.

Dans le cas où vous obtenez plusieurs personnages de rang S en un seul tirage de 10, le dernier personnage S que vous recevez déterminera si votre prochain tirage S aura un taux de 50/50 ou sera garanti comme personnage vedette.

Le Zzz Soft Pity est un mécanisme caché qui commence à s’accumuler lorsque vous approchez du 90e tirage. Environ à partir du 70e à 80e tirage, la probabilité d’obtenir un personnage de rang S augmente considérablement en raison du processus d’élimination des tirages précédents. Le Hard Pity se produit lorsque le joueur est obligé d’effectuer les neuf tirages de 10 et que le 90e tirage est garanti comme étant un personnage de rang S.

Soldier 11, personnage jouable dans Zenless Zone ZeroSoldier 11, personnage jouable dans Zenless Zone Zero

Bien que de nombreux joueurs pensent que tirer pour accumuler du pity ou perdre intentionnellement le 50/50 pour assurer la victoire dans la bannière souhaitée soit une bonne stratégie, ce n’est en réalité pas le cas. Le tirage de personnages dépend encore beaucoup de la chance.

Au lieu de tirer au hasard, calculez soigneusement et économisez vos Quartons pour préparer la bannière du personnage que vous désirez. Lorsque cette bannière apparaît et que vous avez économisé suffisamment de Quartons pour atteindre au moins le Hard Pity deux fois, vous aurez une meilleure chance d’obtenir le personnage que vous voulez, même si vous perdez le 50/50 lors du premier tirage.

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