Weichkörper-Simulation: Lücken füllen in C4D
Abstandsprobleme können bei Softbody-Simulationen auftreten, besonders bei bestimmten Betrachtungswinkeln und aus der Nähe. Dies kann störend wirken. Das Anpassen der Skalierung im Projekt, insbesondere bei Objekten, die viel größer oder kleiner als die Standardgröße von 100 cm sind, kann eine Ursache für dieses Problem sein. Eine Lösung kann die Reduzierung…