C4D-তে সফট বডি ডায়নামিক্স দিয়ে স্থান পূরণ

ফেব্রুয়ারি 12, 2025

ডাইনামিক্স সিমুলেশনে ফাঁকা স্থান দেখা যেতে পারে, বিশেষ করে যখন নির্দিষ্ট কোণ এবং কাছ থেকে দেখা হয়, যা বিরক্তিকর হতে পারে। প্রকল্পে স্কেল (Scale) সামঞ্জস্য করা, যখন 100 সেমি ডিফল্ট আকারের চেয়ে অনেক বড় বা ছোট আকারের বস্তু ব্যবহার করা হয়, তখন এই সমস্যার কারণ হতে পারে। প্রকল্পের ডায়নামিক্স সেটিংসে স্কেল মান কমালে একটি সমাধান হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, কলিশন মার্জিন 0.1 সেমি এবং স্কেল 10 সেমি সেট করলে ফাঁকা স্থান উল্লেখযোগ্যভাবে কমে যেতে পারে, যদি না ক্যামেরা জুম করে এবং প্রায় মেঝের সমান্তরাল না হয়।

C4D সফট বডি ডায়নামিক্স সিমুলেশনে ফাঁকা স্থান পূরণ করার অন্য একটি পদ্ধতি হল মেঝেতে তক্তার জন্য অন্য একটি বস্তুকে কলিশন শেপ (Collision Shape) হিসাবে ব্যবহার করা। সেই তক্তার একটি প্রতিরূপ ব্যবহার করে, যা সামান্য নিচে নামানো হয়েছে এবং সম্পাদক এবং রেন্ডারার থেকে লুকানো হয়েছে, আমরা একটি আরও কার্যকর কলিশন শেপ তৈরি করতে পারি।

তবে, প্রতিরূপ তক্তাটিকে কলিশন বস্তু হিসাবে ব্যবহার করার পদ্ধতিটি প্রত্যাশা অনুযায়ী কাজ নাও করতে পারে। একটি বিকল্প সমাধান হল অন্য একটি নিচু এবং লুকানো তক্তা ব্যবহার করা কলিশন বস্তু হিসাবে, এবং প্রদর্শিত তক্তাটিকে ফাঁকা স্থান পূরণ করতে দেওয়া। এটি প্রদর্শিত তক্তাটিকে সম্পূর্ণরূপে ফাঁকা স্থান ঢেকে দিতে দেয়, যা C4D সফট বডি ডায়নামিক্স সিমুলেশনে আরও সঠিক ভিজ্যুয়াল ফলাফল দেয়।

Leave A Comment

Create your account